WEKO3
アイテム
Reframing Game Difficulty in Player-Game Interaction: Concept, Measurement, and Design
https://doi.org/10.32149/0002000209
https://doi.org/10.32149/00020002095a7b333a-66e4-4a8c-bcf8-784488ae1ace
名前 / ファイル | ライセンス | アクション |
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博士論文全文 (28.6 MB)
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論文内容の要旨 (120 KB)
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審査結果の要旨 (177 KB)
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Item type | 学位論文 / Thesis or Dissertation(1) | |||||||
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公開日 | 2024-11-22 | |||||||
タイトル | ||||||||
タイトル | Reframing Game Difficulty in Player-Game Interaction: Concept, Measurement, and Design | |||||||
言語 | en | |||||||
言語 | ||||||||
言語 | eng | |||||||
資源タイプ | ||||||||
資源タイプ識別子 | http://purl.org/coar/resource_type/c_db06 | |||||||
資源タイプ | doctoral thesis | |||||||
ID登録 | ||||||||
ID登録 | 10.32149/0002000209 | |||||||
ID登録タイプ | JaLC | |||||||
アクセス権 | ||||||||
アクセス権 | open access | |||||||
アクセス権URI | http://purl.org/coar/access_right/c_abf2 | |||||||
著者 |
GUO Zhixing
× GUO Zhixing
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書誌情報 |
p. 1, 発行日 2024-09-24 |
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その他の言語のタイトル | ||||||||
その他のタイトル | プレイヤーとゲームのインタラクションにおけるゲームの難易度の再構築: コンセプト、測定、設計 | |||||||
言語 | ja | |||||||
出版者 | ||||||||
出版者 | 高知工科大学 | |||||||
言語 | ja | |||||||
アドバイザー | ||||||||
言語 | en | |||||||
値 | Xiangshi Ren | |||||||
学位名 | ||||||||
言語 | ja | |||||||
学位名 | 博士(学術) | |||||||
学位授与機関 | ||||||||
言語 | ja | |||||||
学位授与機関名 | 高知工科大学 | |||||||
学位授与年月日 | ||||||||
学位授与年月日 | 2024-09-24 | |||||||
学位授与番号 | ||||||||
学位授与番号 | 甲第425号 |