WEKO3
アイテム
P2Pモデルのオンラインゲームにおける複数要素を考慮したスーパーノードの選択手法
http://hdl.handle.net/10173/789
http://hdl.handle.net/10173/78918410cce-b49b-440f-abc0-1e91b7060a0e
名前 / ファイル | ライセンス | アクション |
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IPSJ-2009_9_85.pdf (1.4 MB)
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Item type | 会議発表論文 / Conference Paper(1) | |||||
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公開日 | 2012-02-29 | |||||
タイトル | ||||||
タイトル | P2Pモデルのオンラインゲームにおける複数要素を考慮したスーパーノードの選択手法 | |||||
言語 | ||||||
言語 | jpn | |||||
資源タイプ | ||||||
資源タイプ識別子 | http://purl.org/coar/resource_type/c_5794 | |||||
資源タイプ | conference paper | |||||
著者 |
畠中, 紀行
× 畠中, 紀行× 植田, 和憲 |
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著者別名 | ||||||
識別子Scheme | WEKO | |||||
識別子 | 2010 | |||||
姓名 | Hatakenaka, Noriyuki | |||||
著者別名 | ||||||
識別子Scheme | WEKO | |||||
識別子 | 2011 | |||||
姓名 | Ueda, Kazunori | |||||
抄録 | ||||||
内容記述タイプ | Abstract | |||||
内容記述 | 本研究では、P2P ネットワークモデルのオンラインゲームにおけるスーパーノードの選択方法についての指針を与える。P2P ネットワークモデルのオンラインゲームでは、スーパーノードを選択する際に各ノードの性能として処理能力や回線速度、信頼性など複数の要素を調査した上で決定することが望ましいが、それぞれの要素について性能を調査できたとしても、複数の要素を単純に比較することはできない。そこで、基準点を設けたうえで各要素について定量化し、比較することで、複数の要素を考慮したスーパーノードを選択する手法を提案する。 \nOn online game systems based on P2P network model, supernodes are assigned transactions of the games. Although, system administrators of such P2P online game systems should consider performance and adequacy of peers which would be selected as supernodes of the systems, it is impossible to consider those factors with the same criterion. We therefore propose a new method to select nodes which are regarded as supernodes on these online game systems. |
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書誌情報 |
情報処理学会シンポジウムシリーズ 巻 2009, 号 9, p. 85-90, 発行日 2009-09-30 |
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ISSN | ||||||
収録物識別子タイプ | ISSN | |||||
収録物識別子 | 1344-0640 | |||||
権利 | ||||||
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著者版フラグ | ||||||
出版タイプ | VoR | |||||
出版タイプResource | http://purl.org/coar/version/c_970fb48d4fbd8a85 | |||||
その他のタイトル | ||||||
その他のタイトル | Supernodes Selection Method Based on Performance and Adequacy of Peers on P2P Online Game Systems | |||||
出版者 | ||||||
出版者 | 情報処理学会 |